【48812】大片视觉特效详解:本来咱们被电影“骗”了这么多年!

发布时间:2024-06-26 17:16:34来源:nba小九直播浏览次数:1作者:nba小九直播高清

  上个周末,小编去西海岸观赏了影视美术与CG规划展,必须得说,看完这场展,感觉打开了电影新世界的大门!电影里的世界,真的是真真假假分不清!

  像硬核国产科幻片《漂泊地球》的特效镜头制造的进程;本年火得乌烟瘴气的《长安十二时辰》的画面规划手稿;还有《绣春刀》、《鬼吹灯之寻龙诀》、《哥斯拉:怪兽之王》等等一系列影视著作的美术规划、视效解析,在这个展览上通通能看到!

  可能有小伙伴不太了解“CG”是什么,CG是使用计算机技能进行视觉规划和出产的范畴通称,既包含技能也包含艺术,简直包括了当今电脑年代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、多媒体技能、以计算机辅助规划为主的修建规划规划及工业造型规划等。

  此次影视美术与CG规划展也是2019青岛世界影视规划周的一个重要组成部分,展览总共分为六个展区,其间五个展区是以电影的美术规划的和视觉特效规划为主,还有一个展区是以电影动画中的IP进行模型手办为首要展览内容。

  在展览现场,小编还看到了由视觉特效制造团队MORE VFX带来的《漂泊地球》的视觉特效制造解析。这部硬核科幻大片全片有两千多个特效镜头,75%的特效镜头都是由国内视觉特效公司接受规划制造的,其间MORE VFX接受了800多个,占全片的40%左右。像影片中引擎发动机、坝体、爆炸、木星、木星引力等等的特效制造都是由MORE VFX来完结的。

  还记得影片中那辆工程车吗?那辆车在拍照现场其实是不存在的,而是一个概念三维模型。这样一辆车的规划进程,第一步是要概念艺术规划师和导演不断交流磕碰,确认出抱负中这辆车的容貌;在出了很多版概念规划图后,再由模型艺术家将二维平面图转化为三维模型;终究再由原料部分贴上原料,终究出现在电影里。

  策展人穆之飞表明,电影规划职业实践上一直是一个不怎样被我们所重视的职业,这也算是国内第一次举行这样的展览,观众能够在这个展览上看到一些影视著作在美术规划阶段的作用图、后期制造的方法等等,让观众更多的了解电影暗地的作业。尽管规划不算大,但期望能为观众出现一个比较好的作用。

  据了解,这个展览用了差不多两个月的时刻去预备,第一个阶段首要是确认来参展的艺术家和组织,第二个阶段是在这些组织和艺术家们之中挑选确认要展现的著作,第三个阶段则是首要在研讨怎样用布展的方法出现给我们,让我们有比较好的能够深化了解的著作。

  穆之飞坦言,实践还有特别多的优异的影视剧规划著作,没办法在一次展览中悉数共享给我们,这也是他比较苦恼的当地。

  “青岛被联合国教科文组织颁发了‘电影之都’的称谓,是当之无愧的电影之城,我也期望下一年能来青岛做一场更大的展览,也期望这种展览能把电影暗地作业者,把他们的劳动成果出现出来。”

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