原本打算今年七月份与大家见面的电影《三体》,在万众瞩目下开了天窗,一时间网络传言四起。
从cctv6对电影《三体》的独家探班报道内容能够准确的看出,在前期拍摄阶段,无论是制作公司游族影业还是导演张番番,对特效团队都非常认可,cctv的这则报道也用了一半以上的时间介绍特效内容。
据了解,VHQ之后,电影《三体》曾更换过不止一家特效团队,目前的特效总统筹明迪传媒也是刚刚成长起来的特效新秀。
《三体》前总策划、游族影业前任副总裁,现任元力影业总裁杨璐对此的解释是,“我们一开始用的是VHQ,后来特效增加了新东西,明迪才慢慢进来。明迪是我最初找来给导演做参考的,导演认为,保险起见,选择了VHQ,毕竟明迪当时还是一家新公司,在国内没做过什么项目。但是电影拍完之后,我们得知特效的量远比我们想象中大并且难,所以各国的特效团队就陆续的加入进来。”
在大部分人的观念里,国产特效必属五毛。介于《三体》这部小说的影响力之大,电影《三体》的特效部分又占到了近八成之多。《三体》小说的粉丝目前关心的并不是电影上映的时间,而是这部影片的成片质量,能否真实的呈现出国内特效团队的最高实力,给国人树立信心。 说到做特效,一需要技术,二需要资金,三需要一些时间。 想当年,《阿凡达》也曾延期两年,并增加了后期投入,但两年后我们享受到一场视觉盛宴,拜服于美国特效制作的鬼斧神工。
论技术,国内虽没工业光魔这种级别的团队,但笔者了解到,中国的特效团队其实在很早之前就接触过好莱坞电影的特效外包服务,并且不是只做简单的基础设计,而是参与全流程,甚至核心特效的制作。 《魔兽》、《星际迷航》、《星球大战7》三部影片就是国内一线影视特效公司Base FX公司参与完成的,Base FX还完成了《捉妖记》中80%的特效镜头。《变形金刚4》里的80几个核心镜头也是在中国特效团队的参与下完成的。
看来,国内并不缺技术,但科幻电影涉及剧本、创意和美术设计等每个方面,谁能把相关所有的环节衔接起来?去年叫好又叫座的好莱坞影片《星际穿越》,呈现了黑洞、虫洞、时间旅行等科学知识亮点,而这部影片就是由前沿理论物理学家基普索恩构思的。科学家跨界参与科幻片编剧,在好莱坞电影的运作体系中由来已久且相当成熟,很少有仅靠电影导演就能驾驭一部科幻大片,但在中国却很少听到有科研机构专家或大学教授与电影主创密切合作“研发”科幻影视产品。
论资金,游族影业曾公开宣布《三体》将拍六部,总预算投入16亿人民币,但平均到每一部只有2亿多,如此大的特效体量,这一个数字恐怕远远不足。 据了解,张艺谋导演的首部科幻大片《长城》前期预算已接近10亿人民币,虽然请大咖的费用占了多数,但特效费再低也低不过一半(所请特效团队或为工业光魔),外方合作的底限还是有的。
预算虽比不过《长城》,但《三体》的特效需求量却比《长城》多出许多。业内人士分析,《长城》里有许多镜头能够最终靠特效化妆来减轻对视觉效果的需求,而场景,可以就地取材。但在《三体》的科幻世界里,好像没多少特效画面是能用特效化妆和就地取材来完成的。 更何况,《三体》后几部的特效需求量只会慢慢的大,只有第一部卖的好,后几部才会有源源不断的观众买单,制片方对于第一部的投入真的需要“慎重”了。
这样就出现了一个悖论,想做好电影特效就需要多砸钱,几亿元起,这样一来,票房收入要达到十几亿才能回本,风险极大;而如果不舍得砸钱做特效,对于科幻片来说,特效不合格电影效果就大打折扣了,又吸引不了足够的票房,口碑也支撑不了粉丝买单。 还有时间因素,据业内人士吐槽,许多国产玄幻电视剧,几十集的内容只用3-4个月就要完成后期特效,时间很紧张。而之前曝光的《爵迹》预告片,其CG真人特效之所以被吐槽,也有时间不够的因素。
再来看大家十分欣赏的美国科幻大片。近期还在上映的《魔兽》,后期制作由电脑绘图领域最领先的美国工业光魔和新西兰维塔数码合力完成,2000多个视效镜头,用时一年零八个月。
视觉盛宴《阿凡达》第一部中3000多个特效镜头耗时两年半制作完成。 知情人士对张番番导演的评价十分中肯,“张导人相当的好,他已经尽力去做这件事了。平时也十分关心下属,没什么架子,几个月的拍摄过程,没有休息过一天。”
《三体》作者刘慈欣也曾在公开采访中表示,“美国的科幻电影有一个世纪的历史了,我并不指望中国第一部大成本的科幻片拍出来就那么经典。其实美国一个世纪以来真正称得上经典的科幻电影也就那么几部,让我们的第一部就拍出又叫好又叫座还拿奥斯卡奖不太现实,广大观众跟读者现在的心态不太对,应该把它看成一个中国电影良好的开端,不能要求第一部就是经典,这样的要求不切实际。”
中国出一部科幻片有多难?缺少工业化流程,缺少历史积淀,缺少科学顾问,缺人才、缺技术、缺钱、缺时间,在看起来跑的飞快的中国电影产业中,我们缺的东西还很多。与其说《三体》的难产纠结了一部国产科幻片的急躁和缺失,不如说是真实展现了国产电影中国式的拔苗助长。