很多新进入手游圈的同事总是问“MMORPG、RTS、SLG是什么类型的游戏呢”?我总是不厌其烦的一次次的解释,但随只能手机的持续不断的发展,ios与adroid系统的逐渐成熟,手机游戏为了创新,也逐渐从标准类型发展到综合类型游戏,所以现在的游戏不能完全被一种类型所概括,这是怎么回事呢?先让我们一起看看传统意义上的游戏类型吧!
在端游时代,经典游戏分类包括动作(ACT)、冒险(AVG)、角色扮演(RPG)、第一人称射击(FPS)、竞速赛车(RAC)、体育(SPG)、策略(SLG)、即时战略(RTS)、音乐(MUG)、格斗(FTG)、益智休闲(PUZ)、模拟经营(SIM)、桌面棋牌(TAB)。而近些年来,出现了一些复合类型及其类别元素的游戏正在兴起,比如像社交型卡牌游戏《我叫MT》是一款角色扮演+策略+益智休闲的多种类游戏,在比如像酷跑《Temple Run》实际上也是一款动作+竞速类的游戏,在比如像在2013年非常火爆的《Clash of Clans》,更是一款策略+即使战略+模拟经营类的游戏,但是万变不离其宗,新时代的手游实际上也是一样可以用经典游戏类型所分解的,只要你了解透彻。
动作游戏简单来说,就是你最早接触的游戏类型之一,你作为玩家控制游戏人物手持各种武器消灭敌人过关的游戏。比如红白机上的《超级玛丽》、《魂斗罗》还有街机上《三国志》等!
ACT类游戏讲求打击的爽快感与流畅的游戏感觉,其原理是根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。例如经典的《快打旋风 FINAL FIGHT》、《龙与地下城 D&D》系列!
冒险游戏综合来说就是通过控制虚拟人物完成一个任务或者谜题的形式冒险过关,而在游戏过程中,总是强调谜题的重要性。VG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。
RPG类型游戏,是中国大部分网游崛起的主流类型,是通过玩家扮演游戏中的一个或者数个角色,以任务的形式完成故事情节的游戏。很多人可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG类游戏强调的是剧情发展和个人体验,而冒险游戏是强调解密。目前在手游或者端游上,RPG类游戏从玩法上又分为回合制、即时战斗式;从战斗类型上又分为动作角色扮演(A-RPG 战斗方式为即时动作,例如《暗黑破坏神》)、战略角色扮演(S-RPG 战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《梦幻模拟战》)。
第一人称视点射击游戏,顾名思义就是玩家扮演游戏中角色,手持各种枪类进行与敌人进行战斗过关的游戏!还记得当年个人电脑兴起的年代,网吧内随处可听见的“Fire in the hole”,没错,当年随着3D技术的持续不断的发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。向早年的《反恐精英 cs》、《半条命HALF LIFE》,还有近年来较为流行的《使命召唤》系列、《战地》系列等!
竞速游戏其实比较好的理解,就是在电脑撒谎能够模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛的场景下进行,所以一般此类游戏场面都很精美,讲究图像音效,真实感非常强!此类游戏非常深受车迷的喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为”Driving Game”。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。
最近在手机游戏上,也兴起了不少的策略类游戏。例如塔防类的《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》等!而塔防属于策略游戏中的一个分支!策略游戏是运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种各样的形式胜利的游戏!策略游戏又分为回合制策略(《三国志》、《樱花大战》)与即时制策略游戏(《命令与征服》、《沙丘》)等!
RTS本来属于SLG的一个分支,玩家在游戏中为了取得战争的胜利,想方设法利用自身阵形或不停的操作完成比赛,给人以“即时进行”的感觉!但是由于RTS类型的游戏在全球范围内风靡,使之慢慢变成了一个、甚至超越了SLG类型的游戏!其中代表作有《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列等!
音乐游戏顾名思义,玩家根据游戏的音乐节奏,做准确的操作!有的要求翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机!当年端游上风靡一时的《劲乐团》、《劲舞团》等,都是很好的经典音乐游戏!手机游戏上,《节奏大师》、《太鼓达人》都是相当的好的音乐游戏!
一说格斗游戏,首先想到的就是《拳皇97》,代表了80后的一个经典时代!格斗游戏是由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《真人快打》系列、《街头霸王》系列等。
益智类游戏是最早出现的游戏类型之一,侧重于玩家的思考与逻辑判断,按玩家的思路来实现游戏设置的目标。代表作品为《俄罗斯方块》系列,手机游戏上此列更是举不胜数,例如《祖玛》、《popstars》,还有消除类的,因为此类游戏节奏适中,玩法简单,所以受众广,老少皆宜!
这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)达成目标或过关的游戏。这一类的游戏很常见,比如腾讯的《飞机大战》、《雷霆战机》等就是经典之作,不过此类游戏也可根据视角版面来分为:纵版、横版、主观视角,具体分类就不在解释。早期STG游戏有经典的《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》、《沙罗曼蛇》等,想必大家更清楚!
很多朋友,都问,什么是MMORPG呢,此前本人也听说过某XX发行公司品牌部负责人竟然不知道MMORPG的含义,看来基础知识还得普及!举几个典型的例子:《天龙八部》、《魔兽世界》、《轩辕Ⅱ》等!